本网讯(通讯员 翁靖焜 付丹)2022年9月3日,数媒系主任付丹老师组织全体动画专业教师,在艺术创新实践中心开展2022年9月份第二次教研活动。
本次教研活动,主要是付丹老师对于《游戏概论与策划》这门专业课程的教学内容与方法,进行教学研讨。付丹老师向大家汇报了课程设计安排。首先,通过沙盒案例体验式教学,让学生在玩游戏的过程中去尝试策划一款游戏,理解策划游戏的基本理论,体会设计游戏的流程,并在这一学习的过程中引入游戏概论与策划的知识点。
付老师汇报
其次,理论结合实际,利用当下现实生活中发生的现象级的热门游戏—羊了个羊事件,让学生用所学专业理论知识去分析这款游戏火爆原因,并以课件的形式在课堂上汇报,汇报中有同学对这款游戏总结出了“第一关入门,第二关入坟”贴切金句,这种“反转课堂”的教学形式,有效带动了学生们课堂上学习积极性,使得课堂氛围更轻松活跃。
学生分析汇报
接下来,回到课程本身,付老师引导不同的小组,采取“头脑风暴”的形式,探讨各自原创的游戏策划方案,系统的体会团队合作完成游戏策划的流程,然后再一次进行课堂汇报。这次汇报采用组与组之间的提问与答辩形式进行。整个交流过程气氛热烈,各小组通过答辩活动总结出了自己策划案的不足与改进方向,也学习到了其他小组的优点。
小组讨论
提问 答辩 交流
付老师课程汇报结束后,动画专业老师们对于如何将“反转课堂”的教学方式引入到动画专业的课程教学中展开了研讨。